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PS4漫威蜘bobty蛛侠游戏乱谈:不一样的小蜘蛛

bobty2018.9.7日漫威蜘蛛侠发售,小编是9.9号等来的游戏。起初玩游戏有个很大的问题。游戏进去竟然是英语?后来发现只有繁体中文的语言设定能看中文(我是简体)。接着我打开游戏花了两天时间总算是通关了。

游戏很棒,明快的画面,自由穿梭的纽约城,看似简单其实环环相扣的故事内容等。但是这游戏一些重复性的解密真的有够让人头大的。战衣的设定差强人意,超级酷炫的钢铁蜘蛛衣钢铁蜘蛛侠无敌版,搞怪的漫画蜘蛛衣还有破碎维度那几个平行世界的蜘蛛衣等等。很遗憾的是每个蜘蛛衣似乎只是带一个主动技能而且这个主动技能只要解锁战衣就行了……我是真的很想穿着钢铁蜘蛛衣在纽约当钢铁侠- -(战衣除了主动技能好像真的只是外观而已,比如你可以穿着钢铁蜘蛛衣放的复古蜘蛛衣的嘲讽技能)

{用一个二维战衣打三维世界有一种诡异的赶脚↓下图是在复仇者大厦顶上)

bobtyPS4漫威蜘bobty蛛侠游戏乱谈:不一样的小蜘蛛

游戏的难度方面,普通难度也有点夸张,我最深刻的体验就是当你按△飞到一个拿着剑或者棍子的敌人的时候,他居然会自动给你一刀,你飞过去第一下按的就必须是闪避= =,我经常反手就被打掉一大罐血。还有他们有时候会同时给我一刀,我经常不残血不会玩,把血线控制在半血左右,有时候会直接被小兵秒杀……潜行模式有点像以前的神奇蜘蛛侠(应该……我以前接触的现在还有点印象)。话说回来难道不是没人发现我潜入进来就算成功了吗?

剧情方面,作为一个粉丝向的超级英雄游戏,早有设定其实有点限制故事发展,比如说我们一早就知道蜘蛛侠的老师是章鱼博士(就算你不知道,只要你听说过章鱼博士,剧情走一走你很容易联想到)。游戏主要的两个反派,底片先生和章鱼博士。游戏对于他们的刻画其实相当的到位,因为蜘蛛侠本身作品的知名度问题(游戏应该是平行宇宙,主角是已经习惯了蜘蛛侠生活的帕克钢铁蜘蛛侠无敌版,玛丽简早就知道他是蜘蛛侠钢铁蜘蛛侠无敌版,和我认知的蜘蛛侠电影有很多不同)钢铁蜘蛛侠无敌版,游戏更倾向于告诉你他就是会黑化,他们似乎更致力于去塑造人物黑化的理由丰富人物内涵,而且有时候你对于角色的认知会更加深你对游戏故事的理解,像我这种就看过几部蜘蛛侠电影的,一直觉得游戏会有绿魔。毕竟老诺曼也在,结果是没有……

bobty还有我觉得很难受的点就是,因为他是超级英雄,正义值500.所以有些时候我们没法做出像上古卷轴,巫师等自己想要的发展,这一点,在最后那一刻的剧情上我感觉挺绝望的,表面上你有两个选择其实玩家么的选择。只因为他是超级英雄。说实话前面的内容我都没有异议钢铁蜘蛛侠无敌版,但是在最后我真的希望能够给玩家一个类似巫师的短时间反应的两个选择分歧。我其实是相当喜欢梅姨的,结尾的冲突感觉有点强行把梅姨写死的感觉。

bobty游戏真的很不错,虽然下个月有荒野大镖客2,- -还是建议入一个玩一下。

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